夜居大明山,云栖鸟兽眠。
月涌星河壮,江流天地宽。
将炙芳桂下,清歌疏影前。
长风九万里,飒踏碧波间。
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前言:
为什么会有这个需求?
因为在开发组件中,难免会有一些组件是需要动态生成的,以减少Document中Dom 数量,节省内存开支。
例如全局的 message 组件、Alert 组件、Notice 组件等。angular2 中如何动态的编译Template?
在 Ng2 中, 废除了 $compiled 这个方法,用户将不能直接编译模板,如果想动态的创建组件,必须借助 组件工厂 (componentFactoryResolver)
如何动态创建一个组件:
关于 Webpack + React 的性能优化
这篇文章很早就想写了,但是由于工作太忙,一直挤不出时间。正好趁月底挤干货的时间弄出来一篇。
由于本文内容是作者自互联网收集 + 实践与发散思维得出,故可能随时会更新修改,为了方便读者追本索源,转载请保留头部,谢谢
本文链接
另: 本文不是新手教程,关于 WebPack 如何入门配置、React Jsx 的Loader 等,请移步这里: 使用Jsx 或者 优化开发-Webpack & Jsx
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如题, 最初见到的问题是如何创建100个为元素为0 的数组
研究了一系列的方法,包含Es6 新的API ,不得不说, ES6 好强大!
如果问一个新手,那么得到的回答极有可能就是 循环,当然循环也无可厚非,毕竟能实现就行,但是我们如果闲的话,还是可以探讨一下到底有多少中方式可以解决这个问题
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不登高山, 不知山之高也。之前无过多接触CSS, 固步自封之下也不觉得CSS多么强大, 后来逐渐了解了点CSS3,觉得CSS已有发展为一门独立语言的潜力。
临渊羡鱼,不如退而结网, 总是羡慕别人的网站特效多好, 还是自己来研究CSS3吧。
CSS3效果好归好, 但是总是能碰到一些恶心的兼容问题,比如当下的 rgba …
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this 是一个动态指针,它指向当前作用域对象,如果当前定义对象的作用域没有发生变化,那么this就会指向当前对象。
This可以存在于任何位置,并不局限与对象、方法内,也可以是其他特殊的上下文环境。
本文实验了下述七种情况:
- 在函数中的 This
- 在构造器中的This
- 函数的引用和调用中this的变数
- call 和 apply 对 this的影响
- 原型继承中的 This
- 异步调用的 This
- 定时器中的 This
- 被Evel() 方法解析的 This
本文为笔者实验总结
如有不正,请指点。
引文:偶然和朋友讨论了事件绑定冒泡和捕获的执行顺序,各持己见,久争不下。
于是实验一番_
此为 HTML 代码:
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